Сокращения в Fortnite затронули художника, который разработал Джонси.

Epic Games недавно сократила более 1000 рабочих мест, и многие фанаты Fortnite были удивлены, узнав, что одним из уволенных был ключевой создатель персонажа Джонси. Fortnite изначально приобрела популярность благодаря режиму «Сражение с миром», но в 2017 году игра запустила режим Battle Royale, чтобы извлечь выгоду из растущей популярности жанра. Battle Royale быстро стал огромным хитом, привлекая больше игроков и принося больше дохода, чем «Сражение с миром». Со временем Fortnite продолжала расти, достигая новых уровней успеха благодаря сотрудничеству с крупными брендами и франшизами, и постоянно устанавливая рекорды по количеству игроков, чтобы стать глобальным феноменом.

Ваш фильтр от рыночного шума.

Ежедневно вас атакуют тысячи новостей и мнений. Канал ТопМоб — это мощный фильтр, который отделяет ценные сигналы от информационного шума, позволяя вам принимать решения на основе фактов, а не эмоций.

🔊 Усилить сигнал

Я играю в игры уже много лет, и мне кажется, что становится все сложнее, чтобы игры выделялись. Даже если игра бесплатная, привлечь и удержать мое внимание – это настоящая задача. Невероятно, что Fortnite уже на 36-м сезоне! Я иногда все еще захожу поиграть, но честно говоря, я играю гораздо меньше, чем раньше. Многие из нас чувствуют то же самое – кажется, Epic слишком полагается на кроссоверы в наши дни. Новые скины уже не так впечатляют, как старые, сюжет стал слишком запутанным, и все кажется… переработанным. Кроме того, давайте будем честны, королевские битвы больше не являются такой огромной вещью, как в 2017 году.

Fortnite увольняет художника персонажа Jonesy.

Как давний игрок в Fortnite, мне немного грустно видеть, как снижается количество игроков в последнее время. Похоже, сейчас Epic Games переживает трудные времена – Тим Суини заявил, что они фактически тратят больше денег, чем получают. К сожалению, это привело к увольнениям, и одной из пострадавших стала Виталий Наймушин, художник, создавший так много культовых персонажей Fortnite! Он создал Джонси, Рамирес, Пенни, Кайла… по сути, огромную часть оригинального состава. Он работал в Epic с 2015 года – более 11 лет! – и действительно жаль видеть, как увольняют человека, который так долго формировал внешний вид Fortnite. Джонси и Рамирес были лицом игры с самого начала, а его работа над героями режима «Спасите мир», такими как Пенни и Кайл, была потрясающей.

Оригинальные персонажи Виталия Наймушина

  • Jonesy
  • Ramirez
  • Penny
  • Kyle

Многие игроки были удивлены, узнав, что ключевой художник и дизайнер, работавший над Fortnite с самых ранних дней, недавно был уволен. Майк Джонс, старший дизайнер игрового процесса с восьмилетним опытом работы в Epic Games, был среди пострадавших. Он отвечал за популярные функции, такие как тактическая пружина, выносливость, скольжение, перелезание и бег с препятствиями. Эти увольнения затронули десятки разработчиков, имеющих решающее значение для успеха Fortnite. Чтобы помочь пострадавшим найти новые возможности, коллеги создали общий документ, в котором перечислены все, кто потерял работу, что облегчает им связь с потенциальными работодателями в своей области.

Игровое сообщество выражает печаль и поддержку тем, кого затронули недавние сокращения в Epic Games, где около 20% сотрудников потеряли работу. Многие игроки также обеспокоены будущим компании. Epic недавно объявила об изменениях в пакетах V-Bucks и ценах на сезонные пропуска в Fortnite, что привело к бойкоту со стороны фанатов — игроки отказываются покупать V-Bucks или начинать новый сезон. Неясно, изменит ли эта протест что-либо, но он явно демонстрирует, насколько недовольны фанаты недавними решениями Epic.

Смотрите также

2026-03-26 03:34